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电子竞技员-四级
电子竞技员//
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58.4
课时
介绍
目录

课程概述

本课程共计58.4学时(43小时50分8秒),主要介绍了电子竞技基础知识、电竞项目操作知识、电竞赛事、电竞产品运营、电竞战术实施、电竞数据分析及活动表演、电竞文化法律、电竞俱乐部等内容。

课程目标

通过课程学习,让学习者了解电竞发展、电竞俱乐部、电竞文化有关知识,掌握电竞游戏规则、电竞设备、电竞网络等专业知识,掌握电子竞技项目操作、战术实施、数据分析、活动表演有关知识和技能,能够从事电竞比赛、陪练、体验和表演活动等相关岗位工作。

考核评价

本课程采用线上理论考试形式进行考核评价,试题包括单选、判断和多选,共40题,重点考核电竞基础知识、电竞专业知识、电竞赛事、电竞战术实施和电竞产品运营有关内容。

讲师介绍

详细介绍

本课程形式为PPT+语音,共包含58个视频,由陈文娟老师讲授,陈老师在大学任教,主要从事电子竞技、视觉文化、新媒体传播方面的教学工作。

本课程重点难点是电竞产品运营、电竞战术实施及数据分析相关内容。

一、电竞基础知识
1.概述电子竞技运动

(2711s)

2.电子竞技运动的发展史

(2739s)

3.基于电子竞技产业发展的用户心理侧写

(2706s)

4.电子竞技产业生态布局

(2701s)

5.电子竞技产业所创造的经济价值

(2748s)

6.电子竞技项目要求与准则

(2740s)

7.电子竞技职业道德素养

(2713s)

8.新兴技术推动电子竞技发展的影响

(2701s)

二、电竞专业知识
1.电子竞技游戏规则

(2726s)

2.电子竞技中的人工智能

(2705s)

3.电子竞技项目的特征

(2704s)

4.电子竞技运动基本参赛原则

(2703s)

5.电子竞技运动技能操作分析

(2730s)

6.电子竞技运动的战术要素

(2705s)

7.电子竞技运动环境的定义与维护

(2705s)

8.电子竞技赛事机构设置和人员配比

(2701s)

9.电子竞技计算机设备基础知识

(2700s)

10.电子竞技网络环境体系结构概述

(2733s)

11.电子竞技网络架构概述

(2756s)

12.电子竞技程序设计语言基础

(2723s)

三、电竞赛事
1.电子竞技项目比赛内容详解(一)

(2743s)

2.电子竞技项目比赛内容详解(二)

(2752s)

3.电子竞技比赛赛事发展

(2703s)

4.电子竞技赛事概念详解

(2702s)

5.电子竞技竞赛的管理机制

(2726s)

6.电子竞技比赛筹办与管理(一)

(2721s)

7.电子竞技比赛筹办与管理(二)

(2700s)

8.电子竞技比赛规则制度

(2742s)

9.电子竞技赛制惩罚机制

(2727s)

10.电子竞技赛事策划分析

(2717s)

11.电子竞技赛事策划的影响

(2703s)

12.电子竞技运动参与人员的职业规划

(2732s)

四、电竞产品运营
1.电子竞技产品运营的思路

(2744s)

2.电子竞技包装的分析研究

(2755s)

3.电子竞技店铺营销概述

(2756s)

4.电子竞技与数字化营销结合点

(2710s)

5.电子竞技经营方法和策略

(2709s)

五、电竞战术实施、数据分析及活动表演
1.电子竞技战术操作(一)

(2702s)

2.电子竞技战术操作(二)

(2714s)

3.电子竞技数据项名称(一)

(2739s)

4.电子竞技数据项名称(二)

(2730s)

5.电子竞技运动心理调整

(2746s)

6.职业电竞项目演示流程

(2708s)

7.电子竞技解说基本原则

(2728s)

8.电子竞技解说方法

(2708s)

9.电子竞技媒体数据分析

(2748s)

10.电子竞技数据解析

(2721s)

六、电竞文化、法律
1.电子竞技文化在中国的发展

(2727s)

2.电子竞技相关法律

(2702s)

七、电竞俱乐部
1.电子竞技俱乐部建设基础

(2705s)

2.中国电竞俱乐部概述

(2701s)

3.电子竞技俱乐部的发展

(2704s)

4.世界电子竞技俱乐部的发展

(2700s)

八、电竞用户行为分析
1.电子竞技用户行为概述

(2700s)

2.分析电子竞技用户的重要意义

(2708s)

九、电竞扩展知识
1.电子竞技赛事活动策划的工作分配与执行策略

(2717s)

2.电子竞技硬件概述

(2702s)

3.电子竞技外设概述

(2806s)

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