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次世代三维美术设计
3D设计//
0.0
148
视频
5.3
课时
25.00
介绍
目录

课程概述

《次世代三维美术设计》课介绍主流次世代三维制作软件的使用,讲解次世代三位美术制作的方法和技能。本课程旨在更专业的培养学生对虚拟三维空间的设计和表现能力,创意思维和设计执行能力,使学生掌握三维美术设计的知识技能和行业规范,能够为后面的VR/AR及游戏设计等方向的项目完成高质量的三维美术部分的设计与制作。

课程目标

知识目标:熟练掌握次世代三维美术制作的一般工作流程和常用工具;掌握次世代三维美术低模建模方法和技能等; 能力目标:能够设计与完成三维虚拟漫游类项目作品;能够根据用户体验设计规范编写三级项目应用体验报告、设计概要、项目简报、设计说明书等文档等; 素质目标:提升自主学习能力和创新应用能力,具有一定项目管理能力。

考核评价

重点:贴图烘焙,PBR材质绘制等; 难点:实时渲染,高模制作等; 学员应建立次世代三维美术项目制作的知识体系,灵活运用本课程所学的知识技能,完成具有一定三维美术制作复杂度、较好用户体验、一定创新性和实用性的原创次世代三维美术虚拟漫游作品或三维美术创意设计作品。

讲师介绍

详细介绍

1.三维美术概述
三维美术设计概述

(822s)

2.次世代三维美术建模方法和技能
2.1 前期准备

(738s)

2.2 低模制作-1

(873s)

2.3 低模制作-2

(904s)

2.4 高模制作1

(920s)

2.5 高模制作2

(845s)

2.6 高模制作3

(434s)

2.7 高模制作4

(662s)

3.三维建模UV展开和烘培贴图
3.1 UV展开

(917s)

3.2 贴图烘焙-1

(576s)

3.3 贴图烘焙-2

(790s)

3.4 贴图烘焙-3

(683s)

4.次世代三维美术PBR材质制作技术
PBR材质绘制1

(850s)

PBR材质绘制2

(730s)

PBR材质绘制3

(483s)

PBR材质绘制4

(770s)

PBR材质绘制5

(891s)

5.次世代实时渲染技术
实时渲染1

(670s)

实时渲染2

(819s)

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